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04-23 2019
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DotC United Group 营销一周丨2019年Q1全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元 同比增长20%
4月21日,据App Annie最新发布数据显示,2019年第1季度,全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元,创下单季最高记录,同比增长高达20%。其中,全球App综合下载量达到300亿次,这也是迄今为止下载量最高的季度,同比增长高达10%。从App品类来看,娱乐和游戏仍是推动Google Play和iOS下载量增长的两大主要类别。此外,在新兴市场的持续增长,车辆和交通以及
04-15 2019
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DotC United Group 营销一周丨2019年第一季度全球应用市场营收达195亿美元 移动游戏收入达146亿美元
4月13日,据Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年第一季度全球移动用户在App Store和Google Play消费总额达到195亿美元,较2018年第一季度167亿美元上涨16.9%。 此外,第一季度全球移动游戏收入达到146亿美元,较去年同期130亿美元上涨12.3%,占移动市场总收入的76%。其中,App Store移动游戏收入达86亿美元,占双平台移动游戏总收入的59
04-12 2019
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DotC United Group 营销一周丨3月手游出海榜:《PUBG Mobile》收入再创新高 达6500万美元
4月11日,据Sensor Tower最新发布3月中国出海收入报告显示,腾讯旗下的《PUBG Mobile》在全球收入高达6500万美元,较2月份上涨83%,创下该游戏的最高收入纪录,持续领跑中国手游出海收入榜。此外,虽然网易旗下的《荒野行动》在3月份的收入也较上个月上涨了23.8%,达到出海手游收入榜第二名,但相比增速迅猛的《PUBG Mobile》依旧有不小差距。
04-01 2019
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DotC United Group 营销一周丨2019年东南亚游戏市场规模将达46亿美元 67%游戏收入来自移动端
近日,据市场研究机构Newzoo发布东南亚游戏市场报告显示,2019年东南亚游戏市场规模有望达到46亿美元,同比增幅达22%。尽管东南亚地区游戏营收仅占全球游戏市场的3.1%,但其仍将成为全球增长最快的游戏市场,主要是得益于新兴市场经济不断发展的结果。此外,预计2019年该地区超过三分之二(67%)的游戏营收将来自移动端,移动游戏将达到33亿美元,同比增长29%。可见,东南亚地区游戏市场主要以移动
03-29 2019
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2019年美国原生广告将走向何处?
最近,据国际市场研究机构eMarketer的最新预测显示,2019年美国广告主在原生广告上的支出将达到439亿美元,比去年增长24.6%。预计截至2020年,该费用将达到527亿美元,较2019年增长20.2%
03-26 2019
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DotC United Group 营销一周丨腾讯2018年总营收达3127亿元 同比增长31.5%
3月21日,据腾讯公布2018年度财报显示,2018全年腾讯总营收达到3127亿元,同比增长31.5%。从腾讯的核心业务来看,2018年全年腾讯网络游戏收入为1040亿元,占全年营收33.3%,依然是腾讯的重要收入来源,其中智能手机游戏收入778亿元,同比增长24%;社交网络收入726.54亿元,占全年营收23.2%;网络广告业务的收入达到580.79亿元,同比增长44%,占全年营收的18.6%。
03-25 2019
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会议公告丨2019年Q2 DotC United Group跑会指南
作为全球领先的移动设备获取和留存峰会, Mobile Apps unlocked (MAU 2019)将吸引来自全球各地的2000多名顶级移动品牌的领导者进行为期两天的学习和交流。届时,大家将共同探讨行业内最新的产品资讯,汲取移动营销领域最新知识,洞察行业现状及未来趋势。同时,此次峰会还拥有丰富的演讲、论坛和交流机会,将是提供业内交流未来趋势和联络业务的重要场合。
03-22 2019
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2019年美国B2B数字广告支出将超过60亿美元 同比增长18.75%
随着互联网的快递迭代发展,B2B数字营销模式已在不断创新升级。如今,互联网化已经深入B2B数字营销行业中。以美国地区为例,自2017年以来,每年美国B2B数字广告市场增长约10亿美元。虽然其广告支出正在逐渐上升,但B2B公司将支出转向数字广告方面的进展缓慢,这也导致了许多公司仍旧缺乏可以成功利用的数字广告的基础数据和技术。