10-10 2019   10:27:48
   

聚焦海外广告投放女性游戏粉丝撑起IPO市值竟然高达30亿

免责声明:本文来自投资界(ID:PEdaily2012),作者:任谦,房主转载授权发布。中国近1亿女性手机游戏玩家保持低调的IPO。投资界(ID:pedaily2012)的消息,10月8日,FriendTimesInc的玩伴们正式在香港联合交易所上市,价格为1.52-1。96港元,开盘价为1.52港元,小幅下跌,发行前市值为31.
46亿港元,成功成为第一位登陆香港股票的女性游戏公司。


聚焦海外广告投放女性游戏粉丝撑起IPO市值竟然高达30亿

在创业的九年中,主要攻击女性手游用户,依靠三款爆炸性游戏进入14亿,玩伴时代使中国女性暂时稳定在游戏行业的第三位,女性成为古代手游第一宝座。专门针对女性用户,年收入超过14亿美元,毛利率高达60%。玩伴的时代是由蒋小煌于2010年5月创立的。前身是苏州宝江。他们推出了以狩猎冒险为主题的RPG游戏《狩魂之神》等产品,但在竞争激烈的游戏产业中并未掀起波澜。女人成为游戏中的突破。在以女性为主要受众的游戏中,由于女性的情感更加细腻丰富,虚拟角色的识别和沉浸感更高,更容易为自我满足而消费。

在“朋友之友”时代

2010年12月分别启动了《宫廷计》页游

2012《宫廷风云》

2014宫廷Q传》

2015《熹妃传》

2016《京门风月》

2017《熹妃Q传》和203010《宫廷计手游》的页面浏览。

聚焦海外广告投放女性游戏粉丝撑起IPO市值竟然高达30亿

类似于一般的女性手动和休闲型手机游戏,朋友游戏的游戏为均。免费游戏模式用于实现用户购买虚拟物品所产生的利润。

根据招股说明书,2016年至2018年,年度之友的收入分别为5.69亿元,7亿元,14.64亿元,年均复合增长率为60.5%。毛利润分别为3.58亿,4.32亿,9.18亿,毛利率高达60%。迄今为止,该公司现有的产品组合包括12种不同语言的游戏(共33个版本)。其中,2018年游戏收入《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》三款游戏贡献收入14.1亿元,占游戏总收入的96.3%。玩伴时代最有代表性的产品是《熹妃传》,它捕捉了女性需求的特征,游戏非常清晰,并具有很强的社会属性。自启动以来,它一直保持很高的用户活动率。它曾经连续8个月位居iOS畅销书50强之列,排名前10位,并且拥有一百万天的直播时间和数千个月的出色成绩。但是足以看出它对游戏的依赖性。资料来源:《熹妃传》游戏截图用户,截至2019年7月31日,玩友时代的注册玩家累计人数为9950万。在2019年的前七个月中,Ping
均每月支付234,900名玩家。根据弗若斯特沙利文报告,根据2018年的收入,中国女性在游戏中的人数在手游市场排名第三,而在古代中国女性手游中,该时代的朋友人数游戏排名第一,占市场份额。大约31.5%随着中国市场的成功,2011年,Friends
of
Friends时代开始涉足海外,并开始与本地第三方发行商合作。自2015年以来,它已在海外独立发行。
招股书显示,在2018年的友谊时代,海外市场实现收入2.76亿元,同比增长超过145%。
2016年至2018年,累计实现海外总收入4.95亿元,年均复合增长率为61.5%。海外收入占公司总收入的18.9%。在股权方面,时代之友的控股股东是江小黄的创始人兼执行董事,并由江小黄建立了蒋氏家族信托,持股82.87%。外部投资者A股上市公司中电汽车持有4%的股权,南京立恒持有3.13%的股权,苏州昊远持有1.25%的股权。超过2亿的用户,将近1000亿的女性赚钱市场好吗?女性,这个曾经被游戏行业忽视的消费群体,正在迅速崛起。根据《时代之友》的招股说明书,现有的两个王牌游戏《熹妃传》和《熹妃Q传》中的85%是女性,年龄在23-39岁之间,其中70%的玩家是本科以上学历。在玩伴时代,采用了空闲时间+付费道具模式,即这些游戏可以免费下载,其特定收入主要来自游戏中虚拟道具的销售。例如,《熹妃传》玩家需要通过多个级别,体验宫殿的升迁生活,如果购买道具,则可以加快游戏升级和尽快升迁。实际上,角色扮演游戏通常具有较小的DAU(每日活动用户)基础和较高的ARPPU(按用户付费均)值。在过去的三年中,游戏均中的活跃用户数量未超过430万,但ARPPU持续上升。截至2019年7月31日,单人玩家每月支付金额已达到544.8元,女性支付能力不可低估。
同时,根据弗若斯特沙利文报告(Frost&Sullivan
Report),中国女性手机游戏的市场规模是基于收入的,复合年增长率为101.6%,从2013年的19亿增长至2018年的411亿。据估计到2022年,市场规模将达到958亿元。其中,中国古代风游戏是一个较大的类别,其增长也非常快。从2013年的1.46亿到2017年的29亿,占游戏类女性总收入的9.5%。
2019年古风手游市场规模有望达到49亿元。同时,中国女性手机游戏玩家的数量从2013年的4830万增加到2017年的2.19亿,复合年增长率为46%,预计到2022年将增加到4.1亿。玩家已经成为游戏行业的新成员。在男性主导的游戏市场中,女性释放的潜力巨大。女性玩家很难为破冰游戏付出代价,但他们通常对高品质的游戏更加粘性。因此,该领域产品的研发必须更准确地把握女性用户的喜好。游戏公司的IPO:香港新一轮的上市即将到来。根据Gamma
Data发布的《2019
中国游戏产业半年度报告》的数据,截至2019年7月31日,中国有198家游戏公司在香港上市,比2018年底增加了3家,并进入了香港。与去年相比,在美国上市的游戏公司数量有所增加,而A股公司数量却有所下降。自去年以来,国内游戏公司的A股IPO道路变得尤为困难。许多提交了申请材料的游戏制造商在漫长的等待之后终于选择放弃。
例如,同样以妇女互动娱乐游戏为重点,依靠《恋与制作人》突击纸游戏的发展,原计划在A股上市,但在今年初终止了上市咨询。目前,在A股IPO队列中只有少数游戏公司。以前的广州杜艺网,浙江无di科技,广东趣炫网,苏州蜗牛数码,上海波尔克城,北京华清飞阳等都悄然消失了。与IPO相比,与在线游戏相关的并购也很困难。除了盛大在今年2月成功回归A股外,巨人网络以305亿元人民币收购了以色列象棋和游戏开发商Playtika的重组计划。自从今年2月推出以来,自今年3月以来就再也没有过英雄互动的活动。和美集团最终被粉碎。
5月份,东晶电子的“婚姻”尚未确定。随着国内游戏产业监管政策的收紧,在香港上市似乎是许多游戏公司的最佳选择。自2018年以来,中指游戏制造商(如Fingertips,Seventh
Avenue,Dreamland,Zen
Travel
Technology和Hometown
Interactive)已在香港上市。目前,香港股票共有九家互娱公司,中智科技和新东网。等公司。随着女性球员市场的突围,玩伴时代开始在资本市场登陆。但是,在游戏世界的竞争中,从长远来看,是否有可能继续开发炸药是公司获得支持的关键。

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